自动贩卖机

模型设计 - 2017

客户

学校交互模型设计作业

设计时长

本次设计总共为期四周,包括了大量的头脑风暴时间,用户体验研究,模型的设计和制作时间

相关技能

Photoshop进行了模型的草图设计

Autodesk Maya 进行了建模

​最终模型使用木头手工建造

该项目主要是为了从已存在的自动贩卖机中寻找全新的创意形式。同时,它也想探索一种有趣的自动售货机与用户之间的互动的潜在可能性。从项目本身而言,该自动售货机的设计是专为主题公园而准备的,主要针对的人群是希望在主题公园度过美好周末的人们。通过将自动售货机的传统功能添加到摩天轮这一全新的形状中,这种自动售货机设计不仅为客户带来更多乐趣,而且也更适合作为主题公园和游乐园装饰的一部分。每次购买饮料时,就像是参加一次幸运抽奖的旋转游戏。特别是对于那些对饮料口味有选择恐惧的人们来说,由机器随机挑选减轻了他们的负担。

 

该项目首先从头脑风暴开始,手机各种可以制造自动售货机的不同形式开始。从传统的长方体形状到其他具有独特风格的的包装设计,它为自动番外机的外观探索了50种可能的解决方案。在下一步骤中,进行纸质模型的建造是为测试基本形状和颜色而必不可少的。最后,通过使用Maya创建真实的纹理和界面,将这种形式进化为更加细致的电子设计。

​草图设计

​视觉效果设计

3D建模

界面设计

BOYING FU

本网站通过一系列精选作品展现作为一名交互设计师和平面设计师的扎实的技能,创造力,和极具个性的想法。

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